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☻ Contexte ☻
The blood world (Contexte inspiré par les romans, film,... sur les vampires)

Des vampires? Sérieusement? Vous plaisantez ce sont des légendes! Et pourtant...
Une vrai communauté avec certaines règles à respecter est bien tapie dans l'ombre, n'attendant que le bon moment pour chassé.
Et le trafic d'humains est de plus en plus important.
Nourriture, esclave, vampire ou encore un originel.
Qui êtes vous et que faites vous dans ce monde?
Yoru académy (Contexte purement inventé )

Une Académie qui ne ferait aucune discrimination que se soit pas les moyens, par la nature de la personne, par sa classe sociale...
Elle serait totalement neutre. Un personnel éducatif et d'encadrement digne de l'école. Petit à petit, le personnel et les élèves venaient à peuplé l'école.
On sait que les débordements entre les élèves seront géré par le personnel,
quant au reste il ne préférait pas s'en occuper, se disant que chaque individu avait leurs méthodes de travail mais aussi de punition...
Département Littérature(Contexte tiré des manga Junjou Romantica ,Sekaiichi Hatsukoi , Bakuman ,…)
Qu'on soit un simple lecteur, un étudiant, un écrivain, un mangaka, un éditeur ou encore un libraire.
Certains des personnages se connaissent entre eux et tous ont pour point commun l'édition et les livres en général.
The Neighbors ( Contexte tiré de la série du même nom)
Quand vous emménagez dans un nouveau quartier pour changer de vie, retrouver une paix intérieure ou simplement pour un besoin de carrière,
vous viendrait-il à l'idée que vos voisins ne seraient peut-être pas aussi normaux que vous vous y attendez ?
Installez-vous si vous le souhaitez, mais après il va falloir assumer les étranges voisins ! Qui ne sont rien d'autre que des extraterrestres !
Silver Lake ( Contexte purement inventé)
Un camp de vacances, chouette!
Mais non attendez j'ai vu quelque chose là! c'était pas humain! Je veux partir! Quoi? je ne peux pas?!! Maman aide moi!

Des intrus sur notre île?
Mais quel idée saugrenue!
Ils feront un bon repas vous pensez?
Ho il peuvent plus partir?
Parfait! Amusons-nous un peu.!
Pirate Oceania (Contexte basé sur les films/livre de piraterie )
L'an 3500 . La montée des eaux à englouti le monde comme on le connaissait pour n'en faire plus qu'un.
Un énorme océan qui abrite les combats entre navire, laisse 4 îles immenses et le retour de la piraterie!

Que serez-vous ? ... Un habitant pépère de l'une des 4 îles proposées ? ...
Un Navire commerçant ? Un pirate ? Un membre du gouvernement ? ... Une sirène ?....
Faites votre choix et venez tenter l'aventure !

Summerland( Contexte tiré du jeu de rôle du même nom )
Certains disaient que la nature finirait par reprendre ses droits sur l'homme.
Ils avaient raison! Quand tout est redevenu sauvage, l'homme se bat pour son identité et sa survie.
Saurez-vous affronter ce nouveau monde? Vous préserver de la folie? Du désespoir?
La station de l'oublie ( Contexte inventé: En parallèle avec le contexte Summerland )
La terre est détruite par la végétation. Les humains ont trouvé refuge dans l'espace.
L'une des stations a dérivé, ses occupants se réveillent après quelques année.
Mais la station ne semble pas être active. Où sont passé les survivants qui n'étaient pas en stase?
Et quel sont ses changements sur les occupants encore présent? De la magie? Une manipulation d'extra-terrestre?
Un passage dans un trou noir ou l'un des phénomènes inexpliqués de l'espace?
Académie Kibougamine( Contexte tiré du jeu Dangan Ronpa)
S'il y a bien une école quetout le monde rêve d'intégrer, c'est l'Académie Kibougamine !
Réputée pour n'accueillir que les meilleurs, elle forme depuis son ouvertures que l'élite des élèves, chacun ayant son aptitude ou son domaine.
Ainsi, Elle a vu passé en son sein, l'élève d'élite de Natation, plus jeune médaille d'or olympique de sa génération,
l'élève d'élite détéctive a qui aucune énigme ne résiste ou encore l'élève d'élite chanceux qui par sa chance a réussi à entrer et faire ses études à Kibougamine.
L'école immortelUn école , des élèves, des professeurs. Banal? Non la particularité de ce lieu c'est " l'immortalité".
Vous pouvez vous entre tuer, vous planté un couteau dans le ventre, vous faire écrasé par une masse, j'en passe....
Dans tout les cas vous vous réveillerez de nouveau comme si de rien n'était, vue que vous ne mourez jamais.
La noirceur de l'être humain ( Contexte purement inventé [Âme sensible s'abstenir])
Il n'y a pas d'histoire précise, mais ce contexte regroupe
tous les rps susceptible d'être glauque, morbide, gore, violent, etc…
Vos histoires pourrons s'inspirer de livres, de film ou même de manga,
tout comme ils peuvent être des histoires originales.
Il met en lumière le mauvais côté de l'être humain.
La plupart de vos personnages devront avoir des caractéristiques sombres ou avoir des manies singulières
(arnaqueur ou mythomane, par exemple).
En effet, ce contexte regroupe aussi bien des histoires de personnages violents,
que des personnages plus discrets, mais tout autant dangereux (empoisonneur ou manipulateur, par exemple).
Il faut s'attendre à que toutes les histoires issu de ce contexte, se finissent bien souvent très mal.
Harry Potter(Contexte tiré de Harry Potter )
Tout contexte basé sur le livre/film d'Harry Potter. Que se soit de l'histoire,du monde, de l'école,...
Monde Fantastique ( Contexte basé sur les films/livre de fantasy )
Atharon est un monde toutes les créatures qui le peuple, sont fantastique, voir mythologique.
Tous ses peuples cohabitent dans ce monde. Cependant, il existe aussi bien des créatures de bien, que des créatures de mal.
Certains peuples se font la guerre depuis des décennies, tandis que d'autres préfères vivre en paix ou de façon totalement neutre.
Mais l'histoire peut encore changer. Les ombres se terre partout, peut-être même dans les peuples les plus pacifique.
Ville/VillageSans contexte spécifique. Se passant dans une ville ou un village.
Ecole/Lycée/Unif Sans contexte spécifique. Se passant dans un lieu scolaire
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soulignement



MessageSujet: the bloody world   posté le Mer 17 Fév 2016 - 23:06





The blood world



DESCRIPTION



Les premiers originels datent de la première éclipse lunaire totale. D'autres ont suivi et ont formé leur propres familles. Ceux-ci n'existent plus. Les plus anciens originels encore vivant datent du XIV.
Les originel les plus anciens forment le conseil, ils sont le tribunal des vampires. Et c'est également eux qui établissent les règles pour la sauvegarde de l'espèce. Être convoqué par le conseil est donc quelque chose d'important et de grave! Les nouveaux membres sont choisis par vote et doivent correspondre à des critères stricts et secrets. Les participants du conseil ne sont pas connus.


Du XVsiècle et XVII siècle.
Les vampires sont des légendes, des démons. Les humains savent qu'ils existent mais sont dans le doute. C'est le comte Dracula qui a déclencher l'alerte chez eux et causé la naissance des chasseurs de vampire. Dracula était un simple vampire, puissant mais pas un originel.
A la mort du comte, une naissance inquiétant d'originel fut créé. Trop nombreux et instable, ils n'ont pas reçu l'éducation qu'ils auraient du recevoir. La battue était ouverte! Les humains furent aidés par le conseil.
La traque dura jusqu’en 1520, surnommé la chasse au sorcier par les humains. La plupart des originels coupables furent tué, rendant les vampires descendant comme simple humain. Mais ceux-ci sont toujours persécutés et une seconde vague de chasse aux sorcières apparaît de 1560 à 1650.
Les deux originels coupables de ce plan finirent par être capturés et sont toujours enfermé par le conseil.
La vie repris et les règles du conseil se firent plus dures. Une limite de vampire est imposée. Il est également obligatoire pour tout originel de garder un humain-repas auprès de lui, afin d'éviter tout carnage en cas de soif soudain.


Aujourd'hui
Aujourd'hui la communauté a bien changé. Et même s'ils ont quitté les grands manoirs pour être plus discret; ils vivent toujours parmi les humains. Elle s'est éparpillée dans le monde entier. Les vols d'avion nocturnes, les croisières au petit soin aident à voyager. Très facile d'éviter le soleil! Il est également plus pratique de vivre la nuit et la mode gothique permet te passer inaperçu.
Un marché d'esclave est mis en place. En effet les humains-repas n'étant réserver qu'aux originel, les vampires doivent souvent partir chassé. Ils arrivent donc couramment qu'ils décident d'acheter un humain pour leur repas ou simplement comme esclave. La rumeur dit que le conseil approuve le marché, il préfère certainement des petites pertes d'humains qu'un grand scandale de vampires affamés et frustrés.




HISTOIRE






Originel:

  • Naissent à une éclipse lunaire en buvant le sang de 2 originel.
  • Dépendance au sang humain. Ils en ont besoin au moins 1X par semaine.
  • Minimum 10 points de pouvoirs.1 points en plus pour 20 ans.
  • Création de vampire (max 10)
  • Immortel, la seule façon de mourir est la tête coupée.
  • Sous responsabilité de ses 2 originels. Doit rester vivre avec l'un des deux durant 20 ans pour son éducation. Plus longtemps si le conseil le décide.
  • Télépathe envers chacun de ses Vampires.
  • Responsable de ses vampires et humains.
  • Possèdent des yeux rouges avec des sentiments trop fort et quand ils sortent leurs crocs.

Vampire:

  • Naissance par un originel en buvant son sang.
  • Dépendance au sang humain. Ils en ont besoin au moins 1X par mois
  • Dépendance au sang animal qui peut combler l'envie de sang. Mais insuffisant!
  • Minimum 5 points de pouvoirs; 1 points en plus pour 20 ans. Maximum de 10!
  • Obéissance à son Originel
  • Responsable de ses humains.
  • Possèdent des yeux jaune ou rouge avec des sentiments trop fort et quand ils sortent leurs crocs.

Humain-repas:

  • Ils sont "nobles", ne peuvent nourrir qu'un originel.
  • Ils ne sont pas des esclaves mais des serviteurs.
  • Ils gèrent la maison de leur originel et s'occupe de toute les taches durant la journée.
  • Ils ont très souvent une bonne place dans la société
  • A force d'être mordu ils gagnent des pouvoirs et leur parent les ayant déjà dans le sang: ils naissent avec 3 pouvoirs, 1 points en plus pour 20 ans. Maximum 5 points
  • Ne peuvent pas être hypnotisé.
  • C'est leur originel qui décide de leur accouplement et de leur vie.
  • Peuvent être offert à un autre originel.

Humains:

  • Ils sont les repas des petits vampires.
  • Ils peuvent être capturé et vendu comme esclave ou repas.
  • Certains sont mordus et hypnotisé pour leur faire oublier.
  • Si sont mordu fréquemment et durant plus d'un mois ils peuvent obtenir un pouvoir.



PEUPLE/RACE





Dans vos rps, vous pouvez lancer des dés (le nombre de point dans l'un des pouvoirs = le nombre de dés supplémentaires) toute utilisation d'un pouvoir peut être contré avec un dé.
Le lancement de dé est non obligatoire seulement si votre partenaire de rp est d'accord
N'oubliez pas d'indiquer vos pouvoirs et vos points dans votre fiche.

Vous disposer d'un certain nombre de points à répartir dans cette liste.
Originel : 10 points. (1 points en plus pour 20 ans.)
Vampire : 5 (1 points en plus pour 20 ans. maximum 10 points )
Humain-repas: 3 (1 points en plus pour 20 ans. maximum 5 points )
Pouvoir

Hypnose .... Contre-Hypnose .... Attirance ....
Régénération .... Grimper sur les murs .... Transformation ....
Rapidité .... Télékinésie .... Télépathie ....
Force musculaire .... Vision nocturne (inné poru les vampire)....Agilité....
Bonne Ouïe ....Bonne Odorat ....Immunité contre les maladies ....
Code:
[table][tr][td style="padding-left: 20px"]Hypnose [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
[td style="padding-left: 20px"]Contre-Hypnose [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
[td style="padding-left: 20px"]Attirance [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
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[tr][td style="padding-left: 20px"]Régénération [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
[td style="padding-left: 20px"]Grimper sur les murs [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
[td style="padding-left: 20px"]Transformation [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
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[tr][td style="padding-left: 20px"]Rapidité [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
[td style="padding-left: 20px"]Télékinésie [/td]
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[td style="padding-left: 20px"]Télépathie [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
[/tr]
[tr][td style="padding-left: 20px"]Force musculaire [/td]
[td style="padding-left: 20px"].... [/td]
[td style="padding-left: 20px"]Vision nocturne (inné poru les vampire)[/td]
[td style="padding-left: 20px"]....[/td]
[td style="padding-left: 20px"]Agilité[/td]
[td style="padding-left: 20px"]....[/td]
[/tr]
[tr][td style="padding-left: 20px"]Bonne Ouïe [/td]
[td style="padding-left: 20px"]....[/td]
[td style="padding-left: 20px"]Bonne Odorat [/td]
[td style="padding-left: 20px"]....[/td]
[td style="padding-left: 20px"]Immunité contre les maladies [/td]
[td style="padding-left: 20px"]....[/td]
[/tr]
[/table]


Pouvoirs




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MessageSujet: Re: the bloody world   posté le Mer 17 Fév 2016 - 23:07

Harumi Drackus a écrit:








PNJ/PERSONNAGE




► SERGEY : Lien vers la fiche / Créer par Harumi et Ashe (en cours) / Originel (0 originel / 8 vampires sur 10 de créer / 5 humains-repas /3 humains-esclaves ) / Possède un marché de la traite d'humains
Lien avec Yeva Kelio et Nastya Volkov


► KATERINA : Lien vers la fiche / Créer par Ashe (en cours) / Originel (1 orginel de créer / 5 vampire sur 10 de créer / 15 humains-repas (plusieurs famille) /2 humains-esclave ) / Connu pour son harem de femmes, son caractère sadique et rancunier.
Lien avec Yeva Kelio et Nastya Volkov (son Originel)




Personnage non jouable par les membres






► NASTYA VOLKOV: Lien vers la fiche / Créer jouer par Ashe / Vampire Originel ( 1 vampire sur 10 de créer / 1 humain-repas (en cours de rp) / 0 humain-esclave)

►YEVA KELIOS : Lien vers la fiche / Créer et jouer par Harumi Drackus / Humain-repas ( appartenant à Nastya (en cours de rp) )

► AMBROISE DE CELLÈS: Lien vers la fiche / Créer et jouer par Dr Isis / Vampire ( 0 humain-esclave (à voir en rp))

► LUKE KOUEN: Lien vers la fiche / Créer et jouer par Milonya / Simple Humain (non esclave, à voir en rp)

►NOM Du personnage: Lien vers la fiche / Créer par ... et jouer par .... / ....



Personnage jouer par les membres

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